Geri dönüş penceresi
Sistem, kopan bağlantıyı hemen bir terk olarak değerlendirmiyor. Belirli bir süre boyunca yeriniz korunuyor; bu sürede geri dönerseniz maç kaldığı yerden devam ediyor. Sürenin uzunluğu maçın toplam süresine göre belirleniyor.
Mantık şu: Üç Dakika gibi bir formatta uzun bir pencere, kalan oyuncuların deneyimini bozardı. Üç dakikalık bir maçta bir dakika beklemek, maçın üçte biri demek. Kıvılcım gibi kooperatif görevlerde ise takım görevi tamamlamaya devam edebildiği için pencere daha geniş tutulabiliyor.
| Mod | Maç süresi | Geri dönüş penceresi | Not |
|---|---|---|---|
| Üç Dakika | 3 dk | ~45 saniye | Kısa format, dar pencere |
| Anlık Karar | 1-2 dk | Tur bazlı | Kaçırılan tur rakibe gider |
| Fırtına Turu | 4 dk | ~60 saniye | Araç pist dışına alınır |
| Kısa Devre | 8-9 dk | ~90 saniye | Takım eksik oynar |
| Kıvılcım | 8 dk | Daha geniş | Takım göreve devam eder |
| Solo başlıklar | Değişken | Sınırsız | Rakip olmadığı için beklemez |
Aynı sekmeye dönün
Geri dönüş, aynı sekme üzerinden yapıldığında en hızlı çalışıyor. Sekmeyi kapatıp yeniden açmak yerine, bağlantı geri geldiğinde sayfayı yenilemek genellikle yeterli.
Koptuğu anda ne yapmalı?
-
Sekmeyi kapatmayın
Panikle sekmeyi kapatmak, geri dönüşü zorlaştırıyor. Önce bağlantının geri gelip gelmediğine bakın; çoğu kesinti birkaç saniye sürüyor.
-
Ağı kontrol edin
Hücresel ağdaysanız sinyal çubuğuna, ev ağındaysanız yönlendiriciye bakın. Ağ değiştirmek geri dönüşü genellikle geciktiriyor; mümkünse aynı ağda kalın.
-
Sayfayı yenileyin
Bağlantı geri geldiyse sayfayı yenileyin. Pencere hâlâ açıksa doğrudan maça dönersiniz; kapandıysa maç sonu ekranını görürsünüz.
Tekrar eden terkler
Kasıtlı olarak sürekli maç terk eden hesaplarda kısa süreli kuyruk bekleme cezaları devreye giriyor. Bu, kalan oyuncuların deneyimini korumak için var. Tek seferlik bağlantı kopmaları bu kapsamda değerlendirilmiyor; sistem tekrar eden bir örüntü arıyor.
Bağlantınız sık kopuyorsa rekabetçi modlar yerine solo ve kooperatif başlıkları tercih etmek hem sizin hem takımınızın lehine. Mobilde bu daha da geçerli: hücresel ağda ping dalgalanması masaüstüne göre daha sık görülüyor.
Kopmaları azaltmak
- Mümkünse kablolu bağlantı, değilse yönlendiriciye yakın bir yer
- Maça başlamadan önce büyük indirmeleri duraklatın
- Arka planda video oynatan sekmeleri kapatın
- Mobilde ağ değiştiren otomatik geçiş özelliklerini maç sırasında kapalı tutun
- Paket kaybı yüzde ikinin üstündeyse rekabetçi moda girmeyin
Rahat aralık tabloları performans ayarları sayfasında; kavramların açıklaması ise ping, tick rate ve netcode yazısında.