Menü derinliği ikiye indi
Önceki düzende bir başlığa ulaşmak için üç kademe geçmek gerekiyordu: kategori, alt kategori ve başlık. Yeni düzende alt kategori kaldırıldı; filtreler yatay bir şeride taşındı ve başlıklar doğrudan listeleniyor.
Bu, dokunma sayısını üçten ikiye indiriyor. Kulağa küçük gelse de kısa oturumda etkisi büyük: menüde gezinmek oyunun kendisinden uzun sürmemeli. On dakikalık bir molada kazanılan on beş saniye, sürenin yüzde ikisi demek.
Dokunma hedefleri büyüdü
Butonlar parmak boyutuna göre yeniden ölçeklendi. Küçük hedefler yalnızca yanlış dokunmaya değil, tereddüte de yol açıyor; kullanıcı dokunmadan önce hizalamaya çalışıyor ve bu da süre kaybı yaratıyor.
| Öğe | Önceki | Yeni |
|---|---|---|
| Menü derinliği | 3 kademe | 2 kademe |
| Filtre yerleşimi | Açılır panel | Yatay şerit |
| Son oynananlar | Alt sekme | Ana ekran üst şeridi |
| Dokunma hedefi | Değişken | En az 44 piksel |
| Ortalama dokunma sayısı | 3-4 | 2 |
Son oynananlar öne alındı
Çoğu oturum zaten aynı iki üç başlık arasında geçiyor. Son oynanan üç başlığı ana ekranın en üstüne taşımak, bu davranışı doğrudan destekliyor ve arama adımını çoğu zaman tamamen kaldırıyor.
Kaldığınız yerden devam kartı da bu şeritte duruyor; tek dokunuşla eski moduna dönüyorsunuz. Mobil arayüzün farkları hakkında ayrıntılı anlatım mobil oturum sayfasında.
Kısayolla birleştirin
Yeni arayüz menü süresini kısaltıyor, ana ekran kısayolu ise adres yazma süresini. İkisi birlikte kullanıldığında giriş çoğu zaman tek dokunuşa iniyor. Kurulum adımları hızlı erişim sayfasında.
Hedef yardımı ne değişti?
Kısa Devre gibi hassas nişan isteyen modlarda mobilde devreye giren hedef yardımı korunuyor. Aynı hitbox hassasiyetini parmakla yakalamak gerçekçi olmadığı için bu telafi gerekli. Yeni arayüz bu konuda bir değişiklik getirmiyor; sadece ayarın nerede olduğu daha görünür hâle geldi.
Mobilde hangi başlıkların rahat oynandığını merak ediyorsanız uyum sıralaması mobilde kısa maç oynamak yazısında.