Nasıl oynanıyor?
Bir parkuru baştan sona en kısa sürede tamamlamak esas. Kuyruk yok, rakip yok, bekleme yok; parkuru seçtiğiniz anda başlıyorsunuz. Bu yüzden katalogdaki en hızlı başlayan başlık ve giriş yaptıktan sonra oyuna geçiş süresi neredeyse sıfır.
Ölçüt tek: süre. Ama parkurlar tek bir doğru çizgiye sahip değil. Kısa ama riskli geçişler ile uzun ama güvenli hatlar arasında seçim yapıyorsunuz. Deneme sayısı arttıkça riskli geçişlerin isabet oranı yükseliyor ve derece düşüyor.
| Başlık | Değer |
|---|---|
| Bölüm süresi | 2-3 dakika |
| Format | Solo |
| Kuyruk beklemesi | Yok |
| Ölçüt | Tamamlama süresi |
| Yeniden başlatma | Anında |
| Mobil uyum | Yüksek |
Bir tane daha etkisi
Sprint Hattı, katalogdaki en tehlikeli başlık; ama zorluğu yüzünden değil, bitişi belirsiz olduğu için. Her denemenin sonunda dereceniz birkaç saniye iyileşiyor ve bir sonraki deneme hep ulaşılabilir görünüyor. Beş dakikalık bir mola, farkına varmadan yarım saate uzayabiliyor.
Bu yüzden süre sınırını kendinizin koyması gerekiyor. En işe yarayan yöntem dışarıdan bir sınır tanımlamak: oyuna başlamadan alarm kurmak, deneme sayısını baştan belirlemek (üç deneme, sonra kapat) ya da oturumu doğal bir bitiş noktasına bağlamak.
Süre disiplini
Arayüzdeki oturum süresi sayacı ve belirlediğiniz süre dolduğunda beliren hatırlatma bildirimi tam bu iş için var. Kapatılabiliyor, ama açık tutmak faydalı. Ayrıntılı anlatım kısa oturum kültürü yazısında.
Dereceyi düşürmenin yolları
-
Önce tanı, sonra hızlan
İlk denemeyi süre kaygısı olmadan yapın. Parkurun nerede daraldığını, hangi bölümde hız kaybettiğinizi görmek, doğrudan hızlanmaya çalışmaktan daha çok zaman kazandırıyor.
-
Tek bölümü hedefle
Parkurun tamamını iyileştirmeye çalışmak yerine her denemede tek bir bölüme odaklanın. Ara süreler ekranda göründüğü için hangi bölümün geride kaldığını kolayca görebiliyorsunuz.
-
Riskli geçişi ne zaman deneyeceğinize karar ver
Riskli kısa yollar, ancak isabet oranınız yüzde altmışı geçtiğinde toplam süreyi düşürüyor. Altındaki oranlarda başarısız denemeler kazancı götürüyor.
Kimin için uygun?
- Kuyruk beklemek istemeyenler
- Rekabeti kendisiyle kurmayı sevenler
- Mobilden oynayanlar, çünkü ping dalgalanması sonucu etkilemiyor
- İki üç dakikalık boşluklarını değerlendirmek isteyenler